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大班数学教案:谁是猜拳高手 一、设计思路 1、活动来源--真实生活情境 大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢.本次活动通过\"谁是猜拳高手\"的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既
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幼儿大班数学游戏教案:《找小猫》 【活动目标】
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重点: 认识整点和半点. 初步理解时间的顺序性. 流程: 1、引入活动 2、认识钟表和整点 3、两人游戏 4、认识半点 5、两人游戏6、游戏\"钟表店\" 7、两人游戏\"时间接龙\" 活动过程: 了解与时间相关的知识 下面我们介绍《时
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3、母鸡'\"下'蛋' 玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;\"鸡蛋\"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只\"母鸡\"按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把\"鸡蛋\"送回\"母鸡\"身边. 4、撒树叶玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数
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活动目标1.感受8的不同分解方式,学习8的加减运算. 2.能按照规则进行游戏. 此ppt多媒体课件总共24页,请往下拉点击下方按钮进行下载.
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游戏-数学贴纸-大班下
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活动规则 1、本次活动由几个组以组为单位参与,并以抢答趣味数学问题的形式开展. 2、共分两个环节--抢答题和挑战题. 3、最后,以得分高低决出胜方. 此ppt多媒体课件总共35页,请往下拉点击下方按钮进行下载.
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重点: 能按水果的数量和种类进行等分,建立等分概念. 流程: 1、引入活动 2、讨论 3、操作 4、互检 活动过程: (一)引入活动. 通过自编应用题发展综合分析的能力 下面向大家介绍的是4个活动中的一个活动――活动2\"选水果\"
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活动目标: 1、使幼儿进一步熟练地操作电脑键盘上的功能键. 2、复习认识0--9的数字,进一步加强对数字的认识. 3、培养幼儿学习电脑的兴趣. 此ppt多媒体课件总共14页,请往下拉点击下方按钮进行下载.
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五、《小猫吃鱼》 材料:操作卡片一张(画有小猫图案),\"小鱼\"若干. 操作方法:喂\"小猫\"吃\"鱼\". 指导建议: 1.螺丝钉和螺帽的数量可以不一样. 2.本材料适合小班上学期使用.
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教学目的: 1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义. 2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法. 3.能应用所学的知识解决简单的实际问题. 此ppt多媒体课件总共14页,请往下拉点击下方按钮进行下载.
网友:吴闱:可石雕守卫们更多,一时间都有过百个石雕守卫在狂攻的。
网友:朱召:看着站在办公室之内的莲川木汐和宇智波鼬,他缓缓的点头,说道:“你们两个来了,我听说你们在战争中的活跃事迹了,你们两个人真的是非常优秀。
网友:黄诤宿: “住手!”
网友:陈低召: “那我就不知道了。
网友:徐琴观:
网友:康叶乃:他知道东伯雪鹰之前数招就击杀了三大圣地‘天火宫’的绯火宫主,可是他自认为更擅长保命,一对一,在飞雪客卿面前撑上七八招应该没问题。
网友:黄野耕:而且比肉身的将养更加困难。
网友:宋制:正是太虚天宫的一群殿主们。
网友:陈淘片:有葱蒜味道和豆豉酱香的加持,这猪肉也丝毫不觉油腻。
网友:杨希因:母祖教袭击你时,你凭空消失且因果都消失,你有过什么际遇?”血刃神帝问道,“如果你不想说,也可以不说。
网友:郝樵骏:苏河,你真是个人才啊!”
网友:戴令:“刚才面对袭击,东伯小友没丝毫惊慌,怕是早就有抵挡手段了吧,太虚天宫乃是规则奥妙修行体系圣地,很擅长炼制种种特殊宝物,天愚老祖是何等护短,怕是早就赐予厉害保命之物了,我也只是借机出手,来和小友见见面,在青鹏门旁我居住了些时日,该来见见你了。