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类似于这样的卡通渲染,有没有哪位大神知道,急求啊,教教步骤 过程吧
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配音配乐----由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景 音乐 和各种音效 剪辑----用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用. 分镜动画----参考剧本、
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密码: 9m9t MAYA卡通渲染教程
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图26 照明和合成 接下来我添加了照明效果,把场景和角色进行合成.因为高多边形的数量,我需要以同样的相机角度来分组渲染模型,然后再把这些模型与场景合成. 第一组:树木、蘑菇和草. 第二组:角色,包括Nosey,Freckle,Greg和笼子,麻
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灯光: 根据环境气氛,调节出适当的光影效果,要求对摄影技术有一定的了解,而且要对光影的变化很敏感. 渲染: 使用默认或外部的渲染器,对场景进行渲染,输出成序列图片,要求懂一定的计算机编程. 后期合成: 这是一个需要逻辑思维能力比较强的人
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4、调节摄像机 调节摄像机焦距为55mm,接近人眼的观察效果,并保存好所需的镜头.Vue中保存摄像机的方式有点像maya的摄像机标签功能,它并不会增加新的摄像机;虽然在 Vue中可看到多个摄像机图标 ,但是在通过Vue对maya的接口导入may
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2.布置场景元素 根据镜头动画需要,在镜头范围内完成场景元素的布置:地形,植被,大气,灯光. 3.设定材质 地面上的小草和花朵,以及远处的树木,我使用的是生态系统材质.因为笔刷绘制植物的方式,除了可大量散布,同时还能加速画面的渲染.近处的树木,
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图二 图三(图片不支持背景色) 求大神教下maya怎么渲染出透明背景的动画(只有物体运动,没有背景),然后如何在AE中显示该透明背景的动画.求详细步骤,谢谢! 直接问题是——我渲染出了TGA带alpha通道,但是在AE里面不知道怎么打开.可能m
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这是设置具体文件名的形式的一个属性设置.在它的下拉菜单里有6种不同的形式来由操作者选择.前两项,也就是后面带有(singleframe)字样的是设置单帧渲染的形式,而其他的形式则是设置图片序列的 maya如何渲染动画 maya如何设置渲染 点一下就
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C、然后了解一下渲染图层的预设.右击渲染图层会弹出快捷菜单,鼠标移动至Presets命令后,再次出现子级命令组,其中包括下面的7个命令. . Luminance Depth:深度. . Occlusion:Occ阴影,模拟光线传递时产生的细节阴影.
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maya卡通人物角色建模教程 使用软件:maya2016 语言:中文讲解 总章节:36个视频章节
网友:胡恕: “孩子,你过来,让老夫看看你。
网友:邓蓊篇:可一位虚空神的诞生……注定他们完了。
网友:潘职:“竟然分心去钻研其他奥妙?嫌自己修行的太快了?”
网友:任切:距离她对他们动手的时间也没剩多少了。
网友:康侬笙:才拍了拍手,说:“郑舵主,去年一别,再见却是物是人非啊!”
网友:许佐:那青色气息乃是天皇炉的炉香,但凡被炉香沾染,都会被收进天皇炉中。