导读:
任正非:老板忙得脱不开身,害怕离开三天公司就乱,本质是自己管理有问题。
老板是公司的管理者,而不是救火员。即使老板的个人能力再强,如果不能复制更多个像老板一样操心的员工,那公司也很难发展的长远。
为什么员工不会像老板一样操心?
1.操的心多不等于拿的多
2.赏罚不明,干的好了功劳被拿走,干的差了责任全在自己
3.公司发展的再好也与我无关
要让员工愿意主动干,拼命干,那你一定要给他一个干的理由!
到底如何激励员工更富积极性、创造性地开展工作,一直是各个中小企业苦苦思索的问题。合理的分配制度作为一种激励和价值导向机制,企业应该如何设计呢?
有一老板谈到企业遇到很多困惑时说“没有老板不想做绩效”。我同意这个说法。就像没有父母不想孩子考上好学校,可是仍然有很多孩子没有办法做到。业绩不好时,老板们就想用考核来刺激团队。业绩不错时,就忘乎所以了。我看到,真正做好绩效管理的企业,业绩都有持续的增长,但这与老板的思维与投入是密不可分的。
刘老板最近和我抱怨,说他的员工经常上班时间打游戏、刷头条、玩手机,安排的工作迟迟未能完成,但是每次苛责员工的直接结果是员工离职,不干了。
刘老板很头痛,不知道如何管理这群员工,特别是不差钱的90后。
在解决问题之前,我们首先要思考几个问题:
为什么人喜欢偷懒?
人性是懒惰的,若是无特别的刺激,大多数时候,人是不愿意多做事情的,能躺着就不坐着,能坐着就不站着。若不是生活所逼,谁不想过着悠闲的生活,何必那么苦逼地工作?
之所以工作,要么是生存需要,要么是为了实现自我价值。若是工作不能满足这两个需求,那为什么要那么拼?
为什么老板就算再辛苦,也不会选择放弃?
企业是老板的,经营企业的所有结果都和老板息息相关。
老板是在为自己做事业,而不是为他人,所以再苦再难,老板都必须坚持,但是员工却无老板思维,这家干不了就换下家,反正企业和自己无关。
说了这么多,只想说明以下几个点:
1、人是自私的,只有自己为自己干的时候,动力才是最强的。企业又不是自己的,没必要拼命。
2、人的行为要得到及时反馈,才会有持续下去的东西。面对枯燥的工作,随便做认真做还不是一样,对收入没有影响。
3、人是懒惰的,无利不起早,利益在哪里,着力点就在那里。
4、人的每个行为,都是有目的,不存在无意义的行为。
所以,一个企业,想要发挥员工的积极性,必须要解决三个事情:
第一、让员工的每个行为,都能得及时的反馈。
第二、给员工做事的过程给予欣赏,给做事的结果给予激励。
第三、让员工的行为和企业的利润挂钩,和自己的收入挂钩。
在传统的薪酬模式里,显然他是无法满足这几个条件的。
也经常有HR请教前辈、网上求助:怎样防止员工离职?
对业绩进行专项管理和激励,强化员工的业绩观:
1)每月公布销售员业绩排名,并给予相应的奖励(见第4项)。
2)季度、年度统计销售员业绩排名,给予排名前列的销售员特别的奖励。
3)对新的销售员进行底线目标管理,在规定的时间内若达不到底线目标,可以辞退、转岗,不允许转正等。
4)设计多线多目标管理,如下图:
目标的3+1激励设计
正确有效的销售人员薪酬设计应该是多元化的激励:如下图
业务人员的激励机制
想要留住人才,让员工有持续的加薪空间,但又不增加成本,最好的方法还是让薪酬模式,从固定薪酬向宽带薪酬转变。
宽带薪酬是大势所趋。其原理是通过丰富和扩展薪酬的弹性,以增强薪酬本身的激励性。相比而言,固定薪酬、窄幅薪酬非常缺乏驱动力,无法调动员工的主动性和积极性,
工资是死的,人的活力和创造力就死了。所以,对于传统薪酬模式的变革势在必行。
举个案例,某门店店长薪酬模式:
在KSF模式下,他的薪酬分配:固定薪酬(20%)+宽带薪酬(80%),宽带薪酬的部分薪酬,被分配到6-8个指标当中,每一个指标设定一个平衡点(平衡点选在过去一年的数据平均值,或者是老板和员工达成的共识点),只要达到了平衡点,员工就可以拿到这部分薪酬。
由于平衡点是相对容易达到的值,所以员工压力不大!每个指标都可以加工资,因为在平衡点的基础上,
营业收入每增加5000元,奖励100元,每减少5000元,少发50元;
利润额每多1000元,奖励12元,每少500,少发6元;
人创营业额,每多400,奖励50,每少400,少发25元;
培训员工,每多培训一个小时,奖励50元,每少一个小时,少发25元。
KSF增值加薪法,给员工提供了没有上限的加薪模式,员工可以凭借自己的努力,创造更好的结果,为自己加薪。
对企业来说,员工拿的越多,意味着他做出了更好的结果,员工收入越高,企业效益越好!这是一种双赢的局面。
KSF激励方式的设计5大原则。
1、以平衡点为导向的激励
例如:销售额(产值工资5000元)。2016年全年月均销售500万,以500万为平衡点,高于500万的,每高出10万奖励100元,如低于500万,每低于10万,少发80元。
2、以提成点为导向的激励
上述案例:也可这样设计:销售额1万=10元,或销售额提成率为0.1%。
3、以要求标准为导向的激励
上述案例
4、设定幅度的弹性激励
例如:工资费用率指标。2016年平均工资费率为26%,最高时达到38%,最低时为22%,数据的波动性很大。经过测算,选取25-27%作为不奖不罚的中间地带,高于27%的,每高0.1%少发10元,低于25%的,没低0.1%,奖励15元。
5、正激励与负激励
在设计考核激励是,一定要衡量正负激励的水平。从整体来看,正激励要大于负激励。从个体来看,被考核人不能完全控制的指标、经营性的指标,正激励要相对大于负激励;被考核人可以完全控制的指标,正激励与负激励可以相当;而对于管理性指标,尤其是责任性、要求性的指标,负激励可以大于正激励。
没有利益的趋同,就没有思维的统一!!别因为工资设计的不合理,而丧失员工心甘情愿为你拼命的机会,这是最不划算的投入成本!
网友:陈命:甚至内在发生质变。网友:龙蒋:天心道人,无忧!”
网友:孙鞅枕:东伯雪鹰停下枪法,他收起饮血枪便朝外走去。
网友:王逵官:你摩雪哪来的胆子,竟然敢耍我。
网友:张另:九云大陆终究太广阔,天剑宗主选择宗门所在‘天剑山’自然会尽量靠近淳一法祖建造的其中一座城池,天剑山离淳御城算比较近了,天剑宗主赶路需要八千万年即可抵达,在九云大陆中算赶路时间很短很短了。
网友:吴眷炷:等会儿可要看你实力了。
网友:胡铮热:夸你两句你还得意了,那就看我们谁先成四重天。
网友:田共:面朝整个万花宴地位最高最尊贵的那位!
网友:胡食及:大家都一样。
网友:朱谭:干嘛要放弃?”林晚荣奇怪的道:“难道这个世界,一个男人只能娶一个老婆吗?”
网友:蒋厨康:“殿下,你不愿将他逐出亲卫军?”青袍人皱眉。
网友:邵件侵:照耀在那些绿树红花上,泛着的色彩都那般多姿。
网友:邱寺染:有一巨大圆形阵图缝隙,阵图的纹路都是缝隙。
网友:丁简臆:直接设下血火之门。
网友:张恍:包括其中的两位混沌境巨头存在,瞬间被黑光扫过,个个湮灭粉碎,不但他们身体粉碎,连他们的兵器甲铠都完全粉碎。
网友:徐主任:是古圣界的‘圣主’,圣主有一株特殊的果树‘源界果树’,孕养的果子‘源界果’有种种神奇,吃一枚,即可超脱。
网友:卢盆邻:都不太明白‘巫毒’意味着什么,都将钻研毒素的直接称作是‘巫毒’。
网友:胡铅译:多亏了他,才救出了火铖。