在不久前的8月1日,App Store终于“按奈不住”对众多无版号的游戏痛下杀手,当日下架应用数达31541个,而这其中就包含了27043个游戏类App,占比近86%。
苹果单日下架27043个游戏App是个什么样的概念呢?根据蝉大师数据显示,过去几个月App Store游戏类App的下架趋势是单日下架数量一般为200、300左右,高峰期也不过2000多个。
下架的游戏中绝大多数没有版号
通过分析对比发现,下架的游戏App中绝大多数没有版号,这应与此前的版号要求有关。
此前在7月8日凌晨,有一小部分中国游戏开发者收到了苹果的邮件,表示7月31日之前不提交付费\/含App内购买游戏的版号信息,7月31日之后该游戏将无法继续在App Store中国区上使用。现在看来此次下架也印证了苹果正在强制执行版号政策。
苹果选择分批处理无版号游戏
虽然App Store单日下架了27043个游戏,但根据部分开发者反馈,此前有收到过苹果邮件的游戏App并没有全部下架,苹果并没有一刀切下架所有无版号含付费的游戏App或收到该提示邮件的无版号游戏。蝉大师猜测,苹果应该是选择用分批处理的方式来解决无版号游戏。
另外,截止到小编写稿时(8月4日11点),App Store又再次对无版号游戏出手。根据蝉大师数据显示,App Store今日目前已下架5668个游戏App。
头部游戏暂未受到影响
另外,据蝉大师查询发现,此次大规模游戏下架里不包含7月31日App Store免费榜、付费榜和畅销榜top200的游戏中,下架款数为0。而游戏免费榜top50,游戏付费榜top10目前均有无版号游戏。
由此可见,此次下架对头部游戏的冲击并不大。
无版号游戏的出路在哪?
目前来看,苹果已经开始强制执行版号政策,留给无版号游戏的时间真的不多了。那么对于国内游戏从业者来说,面对当下游戏市场的巨大变动,面对App Store对无版号游戏的分批处理,又该如何应对呢?
1.对于中小型游戏公司来说,建议投入更多的精力去打磨自己的产品,然后把产品交给实力比较强的发行公司,或者是大厂来发行。
2.新政之下,对于中轻度游戏,开发者可以尝试选择去除内购,然后植入广告的方式做成类似超休闲游戏的产品去上架。此前就有许多超休闲游戏曾获得很好的市场反响,如《脑洞大师》等。
3.H5游戏或者云游戏可能会迎来一段时期的爆发期,但后期随着监管愈加严格也可能会进一步被封堵。
4.iOS14新推出的App Clips,有点类似微信小游戏,对于发行超休闲游戏、或无内购无付费的游戏,这会是一种比较新颖的方式。
5.如果无法在国内拿到版号,也可以考虑出海。市场上成功的出海案例已有不少,像《弓箭传说》、《脑洞大师》就曾风靡国外。
最后,蝉大师后续将会持续关注、报道无版号游戏的下架情况,敬请关注。
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